虚拟现实 课程教学 大纲
虚拟现实课程大纲
一、课程概述
本课程旨在让学生全面了解虚拟现实(VR)技术的基本原理、应用领域及其在教育、娱乐、医疗、工业设计等领域中的重要地位。通过本课程的学习,学生将掌握虚拟现实的基本概念、硬件设备、软件工具和开发技术,并能够设计和制作简单的虚拟现实应用。
二、课程目标
1. 理解虚拟现实的基本概念、发展历程和应用领域;
2. 掌握虚拟现实硬件设备的基本原理和选型方法;
3. 熟悉常见的虚拟现实软件工具和开发技术;
4. 能够设计和制作简单的虚拟现实应用;
5. 培养学生的创新思维和团队协作能力。
三、课程内容
1. 虚拟现实概述:介绍虚拟现实的基本概念、发展历程和应用领域;
2. 虚拟现实硬件设备:讲解头戴式显示器、手柄、位置追踪器等硬件设备的基本原理和选型方法;
3. 虚拟现实软件工具:介绍常见的虚拟现实软件工具和开发技术,如Uiy、Ureal Egie、C 等;
4. 虚拟现实应用设计与实现:通过案例分析,让学生掌握设计和制作虚拟现实应用的基本流程和方法;
5. 创新实践与团队协作:组织学生进行小组项目实践,培养学生的创新思维和团队协作能力。
四、课程安排
本课程共分为16周,每周安排2次课程,共计32课时。其中,理论授课占10课时,实践操作占20课时,小组项目实践占10课时。
五、课程评估
本课程的评估主要包括平时作业、小组项目实践和期末考试三部分。平时作业包括书面作业和编程作业,用于巩固学生所学的理论知识;小组项目实践要求学生分组进行虚拟现实应用的设计和实现,培养学生的团队协作能力和创新实践能力;期末考试主要考察学生对本课程理论知识的掌握程度。
六、教师要求
本课程的教师需要具备以下条件:
1. 具有虚拟现实领域的相关知识和技能,能够胜任教学工作;
2. 具备团队协作和组织管理能力,能够有效地指导学生进行小组项目实践;
3. 有较强的责任心和创新精神,能够充分调动学生的学习积极性和主动性。
七、教材及参考书目
本课程的教材包括虚拟现实技术基础和Uiy 3D虚拟现实开发指南等。学生还可以参考以下书目:
1. Virual Realiy: Priciples ad Pracice by Mark J.嗬Ellis ad Jeaee M. Wig(Addiso-Wesley Professioal, 1993)
2. Virual Realiy: The Hadbook by Mark J.嗬Ellis ad Jeaee M. Wig(Elsevier Sciece, 1994)这些书目可以帮助学生在课后深入学习和研究虚拟现实技术。
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